4 events and 16 articles for fost

We spoke with David Lobser, the NYC-based artist, animator and “creative coder” behind Flock, a shared, location-based, social VR experience that allows participants to shed their human identities and live as birds. This multiperson VR experience is produced by Object Normal, with support from NYU/MRL, and is currently featured as part of Lucid Realities exhibition. You are actively involved in the setup of Flock, so is that how you...
With facial recognition software, RIOT (prototype) reads your emotions, which in turn affect its storyline. We spoke with London-based multidisciplinary immersive filmmaker Karen Palmer, who created the installation in partnership with the National Theatre's Immersive Storytelling Studio and Brunel University London, about using what you learn in these experiences to help “navigate through fear” in everyday life. How do you approach the...
With technologies including multiperson virtual reality, facial recognition, and stereoscopic 360 video, we thought some of Lucid Realities’ visitors might want to better understand what it is they’re experiencing as they make their way through the exhibition. To accompany its works, we offer you this Lucid Realities glossary as an accessible point of reference, if desired, to support your personal dialogue with the exhibition. 1-...
July18Dec.16

The third instalment of the Sensory Stories immersive exhibition, curated by Phi and Future of StoryTelling (FoST).

Le 7 décembre dernier, Phi s'est de nouveau associé à Future of StoryTelling (FoST) de New York pour la seconde édition d’une conférence d’un jour sous le thème Entre réalité virtuelle et réalité physique, les frontières s’estompent. Voici les entrevues que nous avons eu la chance de réaliser avec certains des invités de marque de la conférence, en parallèle des trois panels de la journée (dont vous trouverez les liens...
Dec.72016

A conference day curated by Phi and Future of StoryTelling on the theme Real and Virtual Worlds: Blurring the Boundaries.

À une semaine de la conférence Les storytellers de demain II, nous avons discuté avec Charles Huteau, directeur créatif au studio Ubisoft de Montréal et conférencier lors de l’événement. Il nous a parlé de sa volonté de rendre la narration de plus en immersive et de l’importance de considérer le joueur en tant qu’acteur créatif. Depuis ses débuts au studio Ubisoft de Montréal en 2009, Charles Huteau met à l’oeuvre son...
Katy Newton a d’abord embrassé une carrière de journaliste avant de migrer vers le design expérientiel. Nous avons discuté avec elle en préparation de la conférence Les storytellers de demain II, à laquelle elle participera. Elle nous a parlé de la fluidité de la notion de storytelling et de l’importance d’intégrer le public aux histoires racontées. Katy Newton combine depuis une décennie technologies et approches...
À quelques semaines de la seconde mouture de la conférence Les storytellers de demain II, nous nous sommes entretenus avec Arnaud Granata, président et éditeur du Groupe Infopresse. Dans le majestueux hôtel William Gray, récemment établi dans le Vieux-Montréal, il nous a parlé de l’art de raconter des histoires à l’ère de la réalité virtuelle.
 D’abord, qu’est-ce que le storytelling? «Pour moi, cela représente l’art...
For the second edition of The New Storytellers, Phi talked with Mike Woods, speaker at the conference, and Founder & CCO of the recently created White Rabbit VR. In this interview, he sheds light on the intricate and evolving notion of storytelling, and how virtual reality shapes up stories in 2016. 
 Pioneer of real-time filmmaking, animation and virtual reality, Mike Woods has instilled his creative and technical knowledge of the...

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