71 events and 16 articles for talk

Sept.182017

A conversation with the founder and artistic director of Punchdrunk, the theatre company behind Sleep No More.

Nouvelles formes théâtrales, interactives et connectées à un auditoire qui n’est plus confiné à la passivité, lieux incongrus et inusités, réinterprétation de textes classiques, avalanche de succès et de distinctions, la feuille de route du créateur britannique Felix Barrett, fondateur et directeur artistique de la compagnie Punchdrunk (Sleep No More, The Drowned Man) est plus qu’impressionnante. Avec l’avènement de la...
Aug.312017

A discussion with the legendary French filmmaker, hosted by Herby Moreau.

Michel Gondry est considéré comme l'un des réalisateurs les plus marquants de l'histoire du vidéoclip. Passé maître dans l'art de raconter une histoire, de repousser les limites du format et d'élever les œuvres musicales en les submergeant dans son riche univers visuel, il est un véritable pionnier du genre. Petit survol de certains de ses vidéoclips les plus mémorables alors que le Centre Phi s'apprête à recevoir le légendaire...
July112017

An event on the theme On Brand with Eric Hu, Roanne Adams and Sung Joong Kim.

Apr.252017

An event on the theme Table of Contents with Caroline Issa, Caroline Lavergne and Catherine Métayer.

Mar.202017

A conversational journey into Nordic cuisine with Magnus Nilsson moderated by Jean-Philippe Tastet.

Jan.232017

An event on the theme Stand Up, with Jennifer Daniel, MissMe and Justin Ling.

Le 7 décembre dernier, Phi s'est de nouveau associé à Future of StoryTelling (FoST) de New York pour la seconde édition d’une conférence d’un jour sous le thème Entre réalité virtuelle et réalité physique, les frontières s’estompent. Voici les entrevues que nous avons eu la chance de réaliser avec certains des invités de marque de la conférence, en parallèle des trois panels de la journée (dont vous trouverez les liens...
À une semaine de la conférence Les storytellers de demain II, nous avons discuté avec Charles Huteau, directeur créatif au studio Ubisoft de Montréal et conférencier lors de l’événement. Il nous a parlé de sa volonté de rendre la narration de plus en immersive et de l’importance de considérer le joueur en tant qu’acteur créatif. Depuis ses débuts au studio Ubisoft de Montréal en 2009, Charles Huteau met à l’oeuvre son...

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